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Das offizielle Klomanager-Forum » Theorie und Praxis » Rundenende wird nicht eingeläutet » Themenansicht

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000
03.10.2006, 09:36 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2572
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

kann es sein, daÃ? ein Hauptgrund, warum manche Spiele nicht besonders lange gehen, darin zu sehen ist, daÃ? man das Rundenende nicht nach der gewünschten Stundenzahl, sondern erst nachdem man mal wieder auf der Seite war, mitgeteilt bekommt ?

Ich denke, daÃ? ein Hauptvorzug der Rundenmitteilung ist, daÃ? man nicht ständig auf die Seite muÃ?.

Ronald Wendt
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001
03.10.2006, 10:51 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4249
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr
Ich nehme an, dass das so ist (VERMUTUNG!):

Immer, wenn eine RUnde abgeschlossen ist, wird eine Nachricht verschickt und der Counter auf 0 gesetzt. So. Der Counter wird aber erst wieder gelesen und verarbeitet, wenn er einen AnstoÃ? dafür hat - also wenn ein Mitglied dieses Spiels vorbeischaut! Das wiederrum bedeutet, dass - wenn dann die Zeit für eine Runde überschritten ist - die neue Runde eingeleitet wird und auch die Nachrichten losflattern.

Konkret bedeutet das dann: Du bist der einzige, der spielt und du die Runden werden immer dann abgeschlossen, wenn du die Seite erinnerst, wieder die Zeit zu prüfen.
Anders lieÃ?e sich das auch technisch nicht ohne zeitgesteuerte Server-Aufgaben machen (also z.B. alle zehn Minuten in allen Spielen die Rundenzeit überprüfen)!

Gerhard, bitte korrigiere mich mal!
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002
03.10.2006, 12:32 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr

Zitat:
bennokue postete
Anders lieÃ?e sich das auch technisch nicht ohne zeitgesteuerte Server-Aufgaben machen (also z.B. alle zehn Minuten in allen Spielen die Rundenzeit überprüfen)!

Wenn ich mich nicht irre bräuchte man dazu einen Cronjob.
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003
03.10.2006, 12:49 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4249
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Matthias Hofmann postete

Zitat:
bennokue postete
Anders lieÃ?e sich das auch technisch nicht ohne zeitgesteuerte Server-Aufgaben machen (also z.B. alle zehn Minuten in allen Spielen die Rundenzeit überprüfen)!

Wenn ich mich nicht irre bräuchte man dazu einen Cronjob.

Kandidat hat 100 Punkte!
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