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Das offizielle Klomanager-Forum » Quo vadis, Klomanager? » Bessere Cheats » Themenansicht

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000
26.07.2003, 14:48 Uhr
Amaranth
Mitglied
Parzellenbesitzer



Beiträge: 1185
Dabei seit:
08.05.2003, 21:15 Uhr
Guten Tag liebe Anvilsoftler!

Bitte baut doch in den Klomanager II auch ein paar gute Cheats (solche, wo amn über die Tastatur eingibt) ein! Zum Beispiel sowas, wo man den Zerstörern usw. eigene Namen geben darf (vielleicht könntet ihr die Namen von den Personen ja in der Registry speichern, die man dann sleber ändern kann).
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-- under construction ---
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001
26.07.2003, 20:22 Uhr
zoidberg
Mitglied
Sanitärmeister

Avatar von zoidberg

Beiträge: 661
Dabei seit:
30.04.2003, 18:21 Uhr
...dann muss man aber auch die Bilder der Zerstörer editieren können...
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002
27.07.2003, 07:21 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Aber freilich bauen wir da wieder was ein - wir haben schon eine ganze Liste voller Gags und Ostereier, und das erste ist bereits eingebaut!

Und natürlich gibt's auch wieder jede Menge Cheats...
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003
14.12.2004, 16:23 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2483
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

immerhin kann man bisher alle eigenen Gebäude benennen...auch ohne Cheat!

Hoffentlich haben wir für alle Gags Zeit um sie zu integrieren...


Ronald Wendt
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Klomanager für PC, Mac und Android gibts hier: Klomanager - Hochgewürgt

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004
14.12.2004, 17:01 Uhr
Klobürste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klobürste

Beiträge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr

Zitat:
Hoffentlich haben wir für alle Gags Zeit um sie zu integrieren...

Klingt irgendwie nach Zeitdruck?
Habt ihr schon einen Termin für die Gold-CD?
-----
"Wie lange eine Minute sein kann, hängt davon ab, auf welcher Seite der Toilettentüre man sich befindet."

Dieser Beitrag wurde am 14.12.2004 um 17:01 Uhr von Klobürste verändert
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005
18.01.2006, 01:12 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Nein, haben wir nicht. Tut mir leid, da� Du auf diese Antwort über ein Jahr warten mu�test! (Und noch mehr tut es mir leid, da� die Antwort nach über einem Jahr immer noch 'Nein' lautet... )

Aber um auf das eigentliche Thema zurückzukommen: Seid Ihr eigentlich der Meinung, da� die Cheats in einem Spiel immer verfügbar sein sollten, oder nur unter bestimmten Bedingungen? Zum Beispiel könnte man sie deaktivieren, sobald mehr als ein menschlicher Spieler beteiligt ist, damit keiner den anderen besch... äh... betrügen kann.

Bei Kartoffelpüree haben wir das Problem dadurch gelöst, da� man sich nur in die Highscore-Liste eintragen durfte, wenn man keinen Cheat verwendet (und natürlich auch eine ausreichend hohe Punktzahl erreicht) hat.

Bei Klomanager II wird es allerdings keine Highscore-Liste oder etwas vergleichbares geben (zumindest ist das bisher nicht vorgesehen), so da� diese Lösung wegfällt. Was sollen wir also Eurer Meinung nach tun?

a.) Immer alle Cheats verfügbar halten, denn Schummeln ist schlie�lich Schummeln!
b.) Nur dann Cheats erlauben, wenn man alleine gegen Computergegner spielt!


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006
18.01.2006, 08:49 Uhr
zoidberg
Mitglied
Sanitärmeister

Avatar von zoidberg

Beiträge: 661
Dabei seit:
30.04.2003, 18:21 Uhr
Ich bin für a.). Wenn mehrere Personen am selben Rechner spielen ist es eh unmöglich zu cheaten, ohne dass die anderen es mitkriegen.
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007
18.01.2006, 09:52 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3181
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Halte zwar nicht viel vom Cheaten aber dennoch wäre ich für Antwort a). Jedoch würde ich (zumindest wenn mehr als ein menschlicher Spieler mitmischt) so lösen, dass bei der Eingabe dick und fett 'Cheater' am Schirm steht. Damit es auch jeder wei�! Wenns abgesprochen war, dann ist es den Leuten eh egal - wenn nicht, dann wissen es die anderen spätestens zu dem Zeitpunkt!

Edit:
@Matze: Bürste hat sicherlich gerne gewartet. Schlie�lich ist das eine unserer Hauptbeschäftigungen!
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"There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary, and those who don't"

Dieser Beitrag wurde am 18.01.2006 um 09:52 Uhr von Mr. P verändert
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008
18.01.2006, 09:55 Uhr
textender
Mitglied
Hinternabwischer

Avatar von textender

Beiträge: 17
Dabei seit:
13.01.2006, 16:01 Uhr
ich bin für c)cheats nur in gewissem ma�e erlauben (zB:geldcheat max. 3mal angewendet) und bei zu starkem cheaten gibts keine punkte mehr
so wars in irgendeinem holiday-... (komm grad ne auf den genauen namen)

also ich sag mal es gibt spiele die machen ohne cheats einfach kein spa� ... hoffe kloman. gehört nicht dazu
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009
18.01.2006, 10:17 Uhr
Klobürste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klobürste

Beiträge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr
Ich wäre für eine eigene Auswahl unter "Spieloptionen" !
Cheats sind:ein/aus
So kann man die Entscheidung den Spielrn selbst überlassen.

Zitat:
Zum Beispiel könnte man sie deaktivieren, sobald mehr als ein menschlicher Spieler beteiligt ist, damit keiner den anderen besch... äh... betrügen kann.

Könnte man in dem Fall,wenn die Cheats eingeschaltet sind,nicht beim Spielstart eine kleine Nachricht für alle anzeigen,da� die Cheats aktiv sind?
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"Wie lange eine Minute sein kann, hängt davon ab, auf welcher Seite der Toilettentüre man sich befindet."

Dieser Beitrag wurde am 18.01.2006 um 10:20 Uhr von Klobürste verändert
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010
18.01.2006, 12:41 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Was haltet Ihr davon: In Klomanager II werden ja bei bestimmten Ereignissen Meldungen am Rundenende angezeigt (z.B. Kontrolle durch das Gesundheitsamt, Sabotageaktion oder Spieler ausgeschieden). Wenn ein Spieler einen Cheat benutzt, dann könnte man dies den anderen Spielern in Form einer solchen Meldung mitteilen. Wäre das eine gute Lösung?

Die Frage wäre dann nur, ob diese Meldung auch dann erscheinen soll wenn nur ein einziger menschlicher Spieler vorhanden ist, denn dann macht es ja eigentlich keinen Sinn - oder was meint Ihr?
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011
18.01.2006, 14:03 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4220
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02.04.2005, 14:57 Uhr
Ich habe es mal irgendwo so gesehen:
Wenn ein Spieler, der bis dahin "kurt" hie� einen Cheat anwendete, wurde sein Name automatisch in "kurt (Verräter!)" geändert.
Ich finde das eigentlich sehr nett, man könnte es ja dann mit der Idee von Mr. P kombinieren - beim Anwenden eines Cheats klingelt es sehr laut, der Rand des Bildschirms blitzt und in der Mitte steht fett und unübersehbar "CHEAT" oder sowas ähnliches. Gleichzeitig wird an den Spielernamen " (Betrüger)" angehängt - "Cheater" klingt meiner Ansicht nach zu harmlos.

Wie wäre es au�erdem, ab dem zweiten Cheat nicht mehr "kurt (Betrüger)", sondern "kurt (xfach erbärmlicher Betrüger)" zu schreiben?
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Wer einen Beitrag von mir liest möge ihn nicht persönlich nehmen!
Zwischen "rechthaben" und "Recht haben" liegen Welten...
(bennokue - Vielredner "Es hat mich gefreut, mit Ihnen zu reden!")
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012
18.01.2006, 14:18 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3181
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12.09.2004, 17:43 Uhr
Na schau - da finden sich ja ein paar wunderbare Ideen!
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013
18.01.2006, 14:18 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
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15.04.2003, 23:00 Uhr
Wenn der Name des Spielers recht lang ist, dann sieht man aber eventuell nicht mehr, ob etwas angehängt wurde. Wäre das mit der Meldung nicht sicherer?
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014
18.01.2006, 14:23 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

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12.09.2004, 17:43 Uhr
Deswegen will Benno auch beides!
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015
18.01.2006, 14:25 Uhr
Matthias Hofmann
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Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

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15.04.2003, 23:00 Uhr
Benno muÃ? lernen, daÃ? man im Leben nicht alles haben kann! Es stellt sich aber immer noch die Frage: Soll die besagte Meldung auch dann erscheinen wenn nur ein einziger menschlicher Spieler vorhanden ist?
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016
18.01.2006, 17:02 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4220
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr
*anderfragevorbeidiskutier* Das mit den Spielernamen ist doch ganz einfach - ihr rechnet das bei der Maximallänge mit ein!
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017
18.01.2006, 17:35 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

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Beiträge: 3181
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Matze sagte doch bereits: Man kann nicht alles haben. Vorallem darfst nicht vergessen, dass die Statusleiste nun mal eine gewisse Länge hat. Da kannst nix mit einrechnen.
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018
18.01.2006, 19:00 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4220
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Mr. P postete
Vorallem darfst nicht vergessen, dass die Statusleiste nun mal eine gewisse Länge hat. Da kannst nix mit einrechnen.

Warum nicht? Ich kenne die Länge der Leiste, ich kenne die Länge des Schriftzuges " (Betrüger)", und ich kenne die Länge eines Buchstabens in der Anzeige-Schriftart! Was gibt es da zum nicht-berechnen-können?
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019
18.01.2006, 19:18 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3181
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Das nicht - aber es gib ein *kein Platz*-Problem!
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