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240
30.11.2004, 17:40 Uhr
Sicarius
Mitglied
WC-Fachkraft

Avatar von Sicarius

Beiträge: 394
Dabei seit:
21.11.2004, 19:31 Uhr
da müsstense aber noch mindestens einen Mann mehr einstellen...mhm...*bewerbungvorbereit*
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241
30.11.2004, 20:43 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
Dabei seit:
07.10.2003, 19:53 Uhr
Hm ... das dürfte ein Problem werden ... ob die einen Dummen finden ... naja, vielleicht schon ...
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Bleib cool man(n)!
Und lass dich nicht durch Philipp's Gespamme aus der Ruhe bringen ...
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242
01.12.2004, 09:46 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3183
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Also wenn jemand vor hat, ein Bewerbungsschreiben hinzuschicken, sollte er ein Bild beifügen, dass ihn am voll eingerichteten "Büro-Klo" zeigt!
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"There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary, and those who don't"
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243
02.12.2004, 14:36 Uhr
Klobürste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klobürste

Beiträge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr
Hab jetzt den ganzen Thread nicht durchgelesen sollte diese Anmerkung schon vorhanden sein,bitte ich um Entschuldigung!
Wie ich gelesen habe kann man die Zellen individuell einrichten,
1. Wird es auch Gegestände für die Optik geben?(Bilder,Blumen usw.)
2. Wie wäre es mit Duftspender(auswählbar)? Wenns gut riecht kommen die Leute auch gern.
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"Wie lange eine Minute sein kann, hängt davon ab, auf welcher Seite der Toilettentüre man sich befindet."
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244
02.12.2004, 16:26 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2509
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,


leider konnten wir beim Ausschmücken der Parzellen nicht so sehr ins Detail gehen.
Wir haben uns auf die Kernausrüstung konzentriert um irgendwann fertig zu werden...
Für eventuelle Fortsetzungen stehen solche Dinge auf einer gro�en Liste - Ihr könnt mit euren Ideen gerne zur Verlängerung der Liste beitragen...wir notieren alle guten Ideen sicherheitshalber.

Ronald Wendt
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245
02.12.2004, 16:51 Uhr
Klobürste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klobürste

Beiträge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr
Mit den Gegenständen hab ich so an Sims2 gedacht.
Also,verschiedene Spiegel,Bilder,Waschtische,Skulpturen,Beleuchtung,usw.
Ich denke halt,eine Toilette in einem Restaurant muÃ? halt anderes aussehen als eine am Bahnhof.
Nett wären sie als Package: exklusiv,sportlich,zweckmäsig,nüchtern,erotisch usw.
Die Ausstattung hat natürlich auch Folgen für die Benützer und für den Spieler.
Ein exklusives Klo am Bahnhof wird nicht viel einbringen,da die Erhaltung zu teuer wäre,in einem Restaurant oder Casino mach ich damit einen satten Gewinn,umgekeht ein einfaches Klo in einem Restaurant wird wohl nicht viele Gäste anlocken.
Ich denke halt,dass man so noch spezieller auf die Kundschaft eingehen mu� um einen Gewinn zu machen,dazu bräuchte jedoch jede Figur in dem Spiel ein eigenes Profil was wieder zusätzliche Arbeit für euch bedeutet.
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"Wie lange eine Minute sein kann, hängt davon ab, auf welcher Seite der Toilettentüre man sich befindet."
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246
02.12.2004, 17:06 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2509
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

erinnert mich irgendwie an Pizza-Syndicate....


Ronald Wendt
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247
02.12.2004, 17:31 Uhr
Klobürste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klobürste

Beiträge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr

Zitat:
Ronald Wendt postete
Hallo,

erinnert mich irgendwie an Pizza-Syndicate....


Ronald Wendt

...oder Pizza connection2(hab ich lang gespielt) da hast du recht.
Wenn man Aufbau-WiSims gerne spielt,kommt einem in den Jahren schon einige Spiele unter und dadurch auch Ideen für andere Spiele bzw.
Features die man in anderen Spielen gerne wiederfinden möchte weil sie einem gut gefallen haben.
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248
02.12.2004, 17:35 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2509
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

tja das bleibt nicht aus - und warum soll man gute Ideen nicht einweben wenn es paÃ?t. Oft liegt darin aber der Haken - wie bekommen ich diese Prinzip in mein Gedankenmodell....


Ronald Wendt
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249
02.12.2004, 17:42 Uhr
Klobürste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klobürste

Beiträge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr
Da hilft nur eines,OPERATION!
Schwester!Zange-Tupfer-Sterbeurkunde!

Gute Gedanken sind wie Wein,sie mü�en reifen.
Also nichts überstürzen,lies den Vorschlag zu Beginn von KM3 nochmals und du wirst sehen,er geht dir nicht mehr aus dem Kopf!
-----
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Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 17:56 Uhr von Klobürste verändert
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250
02.12.2004, 18:46 Uhr
Sicarius
Mitglied
WC-Fachkraft

Avatar von Sicarius

Beiträge: 394
Dabei seit:
21.11.2004, 19:31 Uhr
könnte man eigentlich mal die liste auf der ersten Seite aktualisieren?...die is ja jetz auch schon über 1 Jahr alt

EDIT: (Wie im KI-thread angekündigt)

es wäre cool wenn die KI mit dem Spieler interagieren würde...das könnte von speziellen Aktienkäufen (also anfrage: KI Hansmaier will 30% deiner HansWurst AG Aktien kaufen -> Ja oder Nein? ...vielleicht sogar verbunden dann mit einem Zufallsereignis der Art: 'Die Aktien von HAnsWurst AG sind in den HImmel gestiegen/in die Hölle gestürt ...dein Gegner hat durch den Kauf deiner Aktien dir eine Ausgewischt/viel Geld verloren und bietet dir die Aktien zum Rückkauf für einen ??? des alten Preieses an)

das fällt natürlich u.u. auch wieder unter 'Zufallsereignis' aber wenn man es gut genug kaschiert (also wenn man es wirklich von der Kaufart der KI abhängig macht (was mich zu einem Post im 'Schwierigkeitsgradthread bringt...aber nachher ). Der Höhepunkt der Sache wär natürlich das die KI erst eine erfolgreiche Spionage (gibts das überhaupt? - wenn nicht -> EINBAUEN!!!! ) macht und dann fragt (wenn sie herrausfindet das es dir schlecht geht oder die Klos beschissen sind etc): hey willst du deine Parzelle in Buxdehude verkaufen?

ich fände das einen interessanten Aspekt. Das gilt natürlich wiederrum wieder auch für die interaktion zwischen 2 spielern...wobei hier der eine spieler natürlich dann ggf den vorteil hat und gesehen hat was der andere hat was aber nicht soooo tragisch wäre...

EDIT #2: Ach und nochwas cool wär wenn man durch spionageaktionen-. infos über die aktienpakete des gegners bekommt oder vielleicht sogar Insiderinfos an der Börse

Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 20:36 Uhr von Sicarius verändert
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251
03.12.2004, 05:57 Uhr
Klobürste
Mitglied
Parzellenbesitzer

Avatar von Klobürste

Beiträge: 1241
Dabei seit:
06.11.2004, 17:36 Uhr
Also Sicarius,
im Prinzip find ich deine Idee nicht schlecht,nur denke ich,da� es beim KM zuweit führen würde,denn
mit der Zeit würde sich das Spiel nur mehr um die Aktien drehen.
Deine Idee würde auch eine dynamische KI benötigen,die es ja nicht geben wird.
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252
03.12.2004, 09:38 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2509
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15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,


@Sciarius: Deine Ideen sind vom prinzip her nett, eignen sich aber besonders für Netzwerkspiele denke ich. Für KM2 wären für die meisten Ideen die nötigen �nderungen zu gravierend. Wird sowas nicht von Beginn an eingeplant ist es aufwendig nach zu legen.

Oft ist aber auch schlicht die Frage wie es genau umgesetzt wird ein Problem.
Mir hätte es auch gefallen wenn man mehr direkte Aktionen zwischen den Spielern hätte, aber das wäre oft mehr Aufwand als Spielspa�gweinn gewesen, da es bei rundenbasierenden Spielen einige Probleme bei der Umsetztung gibt.


Ronald Wendt
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253
03.12.2004, 14:23 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3183
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12.09.2004, 17:43 Uhr
Jaja... Leicht machen wir es euch nicht, mit unseren ganzen Wünschen. Aber ich bin mir sicher, ihr macht soweit es möglich ist, das beste darauf. Und da kann ein Schrotti nerven was er will - ich bin schon sehr gespannt auf euer Ergebnis!!!
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254
04.12.2004, 14:04 Uhr
Sicarius
Mitglied
WC-Fachkraft

Avatar von Sicarius

Beiträge: 394
Dabei seit:
21.11.2004, 19:31 Uhr
cool wär auch verstecktes stuff einzubauen...muss ja nix brauchbares sein ....vielleicht en screenshot ausm Klomanager Classic wenn man auf en komisches gebäude klickt oder so...aber das dann natürlich erst wenn das Spiel so gut wie fertig ist (damit Mr. P hier keinen herzkasper bekommt... )


EDIT: Dieser Post ist btw EVIL (Nr. 66)

Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 14:50 Uhr von Sicarius verändert
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255
04.12.2004, 14:08 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

Avatar von Mr. P

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12.09.2004, 17:43 Uhr
Hey - ich krieg keinen Herzkaspar! Ich akzeptiere alles, keine Sorge!
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256
04.12.2004, 19:21 Uhr
Matthias Hofmann
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Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Ein paar Ostereier sind schon geplant und teilweise auch schon eingebaut!
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257
04.12.2004, 19:24 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

Avatar von Mr. P

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12.09.2004, 17:43 Uhr
Yipppieee!
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258
05.12.2004, 21:12 Uhr
Sicarius
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WC-Fachkraft

Avatar von Sicarius

Beiträge: 394
Dabei seit:
21.11.2004, 19:31 Uhr
was habt ihr eigentlich in bezug auf 'mod-freundlichkeit' so in planung? hab irgendwo mal was vonnem karteneditor z.b. gelesen...ist das noch aktuell?
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259
06.12.2004, 11:10 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene
Bürstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3183
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Der Karteneditor lebt und wird kommen. Das wurde uns schon versprochen. Wird sicher ein recht geniales Feature im Klomanager.
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