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Das offizielle Klomanager-Forum » Gerüchteküche » Neuer Screenshot von Klomanager II » Themenansicht

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000
23.08.2004, 23:16 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Hallo Leute!

Was haltet Ihr von dem folgenden Screenshot? Es handelt sich um die �bersicht einer Karte aus Klomanager II - brandhei� und ganz exklusiv nur für Euch...



Wenn er Euch gefällt, dann setze ich ihn vielleicht demnächst als Neuigkeit auf die klomanager.de!
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Dieser Beitrag wurde am 23.08.2004 um 23:22 Uhr von Matthias Hofmann verändert
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001
24.08.2004, 13:08 Uhr
Amaranth
Mitglied
Parzellenbesitzer



Beiträge: 1185
Dabei seit:
08.05.2003, 21:15 Uhr
Schön.
Kann man eigentlich auch Karten selber machen?
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002
24.08.2004, 14:09 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
Dabei seit:
07.10.2003, 19:53 Uhr
Das ist ja wohl das Mindeste, was man machen können muss
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Bleib cool man(n)!
Und lass dich nicht durch Philipp's Gespamme aus der Ruhe bringen ...
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003
24.08.2004, 18:35 Uhr
zoidberg
Mitglied
Sanitärmeister

Avatar von zoidberg

Beiträge: 661
Dabei seit:
30.04.2003, 18:21 Uhr
Ich find's gut, dass die Lage der Stadtviertel in etwa der im KM1 entspricht (so kommt es mir jedenfalls vor). Da kommen Erinnerungen hoch...
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004
24.08.2004, 18:54 Uhr
Guybrush
Meister Ziegenbärtchen
WC-Fachkraft

Avatar von Guybrush

Beiträge: 279
Dabei seit:
03.08.2004, 23:01 Uhr

Zitat:
Schellhornblasmusiker postete
Kann man eigentlich auch Karten selber machen?

Also ich bin mir nicht 1000000% sicher aber es man kann doch oder

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Und das grö�te Geschenk das dir ein Entwickler machen kann, ist ein Screenshot...!
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005
24.08.2004, 20:31 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann
Themenstarter
Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Allerdings kann man! Klomanager II besitzt die Mutter aller Karteneditoren, mit dem man äu�erst bequem eigene Szenarien erstellen kann!

In Sachen Bedienkomfort werden Ihr selten etwas vergleichbares finden - und wir sind auch richtig stolz auf "Ede"! (So wird dieser Editor liebevoll bei Anvil-Soft genannt)

�brigens ist es Zufall, da� die Stadtviertel auf dem Screenshot an den Vorgänger erinnern. Dank "Ede" gibt es nahezu unendlich viele, völlig unterschiedliche Stadtkarten!
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006
27.08.2004, 19:06 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2490
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr

Zitat:
zoidberg postete
Ich find's gut, dass die Lage der Stadtviertel in etwa der im KM1 entspricht (so kommt es mir jedenfalls vor). Da kommen Erinnerungen hoch...

Hallo,

tja leider ist das nur Zufall...man kann beliebige Karten machen und die viertel wie in KM 1 wirds nicht mehr geben...

Dafür jede Menge Abwechslung...die Testpartien zwischen Matze und mir dauern schon ziiiiiemlich lange....

Ronald Wendt
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007
27.08.2004, 20:10 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
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07.10.2003, 19:53 Uhr
Dann wirds Zeit, dass ihr uns ran lasst
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008
28.08.2004, 20:20 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2490
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

naja, wenn wir genau wissen das diverse Dinge noch nicht gut funktionieren, lassen wir nicht testen - das bringt wirklich nix...


Ronald Wendt
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009
28.08.2004, 23:17 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
Dabei seit:
07.10.2003, 19:53 Uhr
Schdimmt ...
Dann proggt mal schön
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010
29.08.2004, 20:06 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2490
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

tja leider programmieren wir weniger - wir merzen nur unsere Denkfehler aus, die man erst in der Spielpraxis bemerkt...


Ronald Wendt
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011
30.08.2004, 13:02 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
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Stimmt, das kommt mir bekannt vor
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012
30.08.2004, 16:07 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2490
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,


ach ja....????


Ronald Wendt
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013
30.08.2004, 20:27 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
Dabei seit:
07.10.2003, 19:53 Uhr
Naja, ich hab grad aus Langeweile mal 'n kleines Minispielchen programmiert - unseren "Lieblingslehrer" mit 'nem Schwamm abknallen
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014
30.08.2004, 20:43 Uhr
Amaranth
Mitglied
Parzellenbesitzer



Beiträge: 1185
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08.05.2003, 21:15 Uhr
her damit.

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015
30.08.2004, 20:44 Uhr
Guybrush
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Avatar von Guybrush

Beiträge: 279
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03.08.2004, 23:01 Uhr
das würde ich allerdings auch gerne mal sehen :-D
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016
31.08.2004, 10:36 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
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07.10.2003, 19:53 Uhr
So gut isches doch gar nich Mann kann nur 'n Schwamm auf'n Lehrer knallen - mehr nich Aber ich arbeite dran, dass noch mehr Lehrer etc. zur Auswahl stehen. Naja, ich stells vielleicht nachher trotzdem mal on .

Edit:
Hier ...
Schwamm drüber! - Finke Edition saugen
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Dieser Beitrag wurde am 31.08.2004 um 11:36 Uhr von schrottXXL verändert
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017
31.08.2004, 13:26 Uhr
Amaranth
Mitglied
Parzellenbesitzer



Beiträge: 1185
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08.05.2003, 21:15 Uhr
Mach doch so ne Art Moorhuhnjagd nur mit den Lehrern - ich dachte immer L"iebiglingslehrer" wäre wall.

Edit: Habs mir gerade angesehen. Irgendwie ein bisschen einfach und ruckelig noch. Was ist den ndas für eine Musik.
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Dieser Beitrag wurde am 31.08.2004 um 13:29 Uhr von Schellhornblasmusiker verändert
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018
31.08.2004, 14:05 Uhr
schrottXXL
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Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
Dabei seit:
07.10.2003, 19:53 Uhr
Ja, stimmt, da hab ich das falsche on gestellt, sorry. Wall hab ich auch. Aber ich hab kein Bock, das hochzuladen. Mal sehen.

Ruckelig: Ja, es wird nicht geprüft, wo die Person war, sondern eine neue Position zufällig bestimmt. Das andere dauert zu lange - au�erdem würde es das ganze noch einfacher machen.
Die Schwierigkeit könnte man durch eine höhere Geschwindigkeit und einen kleineren Finke erhöhen
Ach ja, der Wurf wird nur mit 4 Schritten dargestellt. Ich hatte erst 20-50 geplant, damits richtig flüssig aussieht, aber das macht selbst mein 2,66GHz Computer nicht mit .
Ich glaub nicht, dass ich das mit Visual Basic besser hinkriege, hab zumindest kein Plan, was ich da noch für die Geschwindigkeit tun könnte ...
Am besten läuft das Game übrigens bei 1024x768 Pixeln, weil da nix umgerechnet werden muss!

Ich sagte ja, ist (noch) nicht so toll.

Musik: Verteidiger Des Wahren Blödsinns von JBO
Sorry, wenns nicht passt, mir ist nix Besseres eingefallen
Ach ja, mehr als 32kbit/s waren nicht drin, wär mir sonst zu gro� für den Upload geworden .
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Dieser Beitrag wurde am 31.08.2004 um 14:08 Uhr von schrottXXL verändert
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019
31.08.2004, 16:22 Uhr
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Avatar von Guybrush

Beiträge: 279
Dabei seit:
03.08.2004, 23:01 Uhr
Also ich finde die idee jbo rein zu machen sher geil :-D
Ich finds lustig :-)
Also 20-50 schritte müssen es ja nicht sein :-) 10-20 würden vorerst doch erst einmal reichen
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