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000
01.07.2004, 16:48 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Hallo Leute!

Notiert Euch den heutigen Tag im Kalender: Die Versionsnummer des Fileheaders der Isometriekarten ist vor wenigen Minuten auf die magische

1.0.0.0

gesprungen! Das bedeutet, da� wir für die Klomanager II Karten den Sack zugemacht haben und jetzt endlich entgültige Szenarien erstellen können!

Ich habe mit der neuen Version von Klomanager II natürlich sofort eine Karte erstellt und sie unter dem bedeutungsschwangeren Namen "Hoffnung" abgespeichert.

Als ich das Spiel dann geladen hatte, merkte ich, daÃ? ich vergessen hatte, den Spielern Geld zuzuweisen. So habe ich dann in der Statusleiste erst mal "0 â?¬" gesehen - ich hoffe, das ist kein Ohmen...
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001
02.07.2004, 15:27 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
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07.10.2003, 19:53 Uhr
*gääääääähäääääään*
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Bleib cool man(n)!
Und lass dich nicht durch Philipp's Gespamme aus der Ruhe bringen ...
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002
02.07.2004, 16:32 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2508
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

etwas mehr Respekt vor sinnlosen, nichtssagenden Versionsnummern !



Ronald Wendt
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003
02.07.2004, 16:48 Uhr
Amaranth
Mitglied
Parzellenbesitzer



Beiträge: 1185
Dabei seit:
08.05.2003, 21:15 Uhr
@Maho: In der Versionsnummer fehlt das mal E-03
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Dieser Beitrag wurde am 02.07.2004 um 16:49 Uhr von Schellhornblasmusiker verändert
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004
02.07.2004, 16:50 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
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07.10.2003, 19:53 Uhr
Ja, ja, Respekt vor Versionsnummern ... so weit kommts noch
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005
02.07.2004, 17:52 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann
Themenstarter
Beiträge: 4133
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15.04.2003, 23:00 Uhr
Versionsnummern sind das A und O des erfolgreichen Projektmanagements!
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006
02.07.2004, 18:54 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
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07.10.2003, 19:53 Uhr
Das beweist KM2 eindrucksvoll
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007
03.07.2004, 09:28 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann
Themenstarter
Beiträge: 4133
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15.04.2003, 23:00 Uhr
Was meinst Du, was für ein Theater wir erst ohne meine schönen Nummern hätten!
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008
03.07.2004, 11:22 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
Dabei seit:
07.10.2003, 19:53 Uhr
Wenigstens würdet ihr bei den Newbees dadurch keine unnötigen Hoffnungen wecken .
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009
03.07.2004, 16:56 Uhr
Amaranth
Mitglied
Parzellenbesitzer



Beiträge: 1185
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08.05.2003, 21:15 Uhr
Den neuen Bienen?
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010
03.07.2004, 17:01 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
Dabei seit:
07.10.2003, 19:53 Uhr
Ã?hm ... nee ...
Ach man, was weiÃ? ich, wie man das schreibt ...
Denjenigen, die neu im Forum sin.
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011
04.07.2004, 16:21 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2508
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

also die Nummern sind schon toll...

Sie steigen nur zu langsam...


Ronald Wendt
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012
04.07.2004, 16:32 Uhr
schrottXXL
Gebranntes Kind
Parzellenbesitzer

Avatar von schrottXXL

Beiträge: 1459
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07.10.2003, 19:53 Uhr
Müsst ihr einfach grö�ere Schritte machen
Dann seit ihr bald bei der Version 100.56.100 ... allerdings immernoch Alpha-Version
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013
04.07.2004, 16:44 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2508
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

also wir sind eigentlich in einer Schwebephase zwischen Alpha- und Beta-Phase...


Ronald Wendt
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014
04.07.2004, 17:29 Uhr
Vento
Mitglied
WC-Fachkraft

Avatar von Vento

Beiträge: 486
Dabei seit:
05.05.2003, 19:36 Uhr
Solange euch die Programmieren Codes nicht alle wegschweben und ihr alles NOCHMAL schreiben dürft... Könnt ihr schweben soviel ihr wollt!
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Es gibt nur zwei Dinge die jeder beachten muss.
1.) Ich habe immer recht. Habe ich mal nicht recht tritt Regel 2 in Kraft
2.) Ich habe immer recht.
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015
04.07.2004, 17:36 Uhr
schrottXXL
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Avatar von schrottXXL

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... und so lang ihr wollt ...
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016
05.07.2004, 20:01 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2508
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

morgen ist ein schöner und wichtiger Tag ! Wir spielen dann nämlich die erste "endgültige" Gewichtungskarte für KM 2 !

Jetzt feilen wir am Kern der Simulation bis es weh tut...


Ronald Wendt
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017
06.07.2004, 16:31 Uhr
schrottXXL
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*aua*
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018 *NEU*
03.07.2017, 15:44 Uhr
Vento
Mitglied
WC-Fachkraft

Avatar von Vento

Beiträge: 486
Dabei seit:
05.05.2003, 19:36 Uhr
13 Jahre später ...

Wir warten immer noch!
Der KM 5 könnte schon raus sein, aber ... wir warten, bis wir verschimmelt sind, auf den KM2 ...
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Es gibt nur zwei Dinge die jeder beachten muss.
1.) Ich habe immer recht. Habe ich mal nicht recht tritt Regel 2 in Kraft
2.) Ich habe immer recht.
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019 *NEU*
04.07.2017, 06:47 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2508
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hi Vento,

wenn Du Dich jeden Tag mit Fungiziden einreibst, können wir länger an KM 2 entwickeln....


GruÃ?,

Ronald Wendt
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