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Das offizielle Klomanager-Forum » Klomanager - Hochgewürgt (2021) » Nächstes Ziel: KM-H 1.0 auf Steam » Themenansicht

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000 *NEU*
08.04.2021, 08:05 Uhr
Ronald Wendt
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Schüsselkönig

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Von nun an gehts mit voller Spülung auf das nächste Ziel zu:

KM-H 1.0 soll auf Steam veröffentlicht werden.

In diesem Thema werde ich kleinere und größere Fortschritte auf dem Weg dorthin aufführen.

Und es geht gleich mit einer neuen Funktion in der Kartenauswahl los.

Es gibt nun eine Vorschau der ausgewählten Karte mit der Einwohnerzahl darauf, wenn man mit der Maus über den Namen der Karte geht:


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Dieser Beitrag wurde am 21.04.2021 um 07:52 Uhr von Ronald Wendt verändert
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001 *NEU*
13.04.2021, 11:17 Uhr
Ronald Wendt
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Weiter geht es mit drei neuen Siegbedingungen, womit es dann insgesamt sieben verschiedene zu gewinnen gibt.


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Dieser Beitrag wurde am 13.04.2021 um 11:19 Uhr von Ronald Wendt verändert
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002 *NEU*
20.04.2021, 12:00 Uhr
Ronald Wendt
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Um den Spielern ein besseres Gefühl für die Spieleinstellungen zu geben, gibt es nun das Schweremeter, durch das eine Schätzung des Schwierigkeitsgrades angezeigt wird.
Je mehr es ansteigt, um so schwieriger wird ein Sieg.



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Dieser Beitrag wurde am 29.07.2021 um 06:15 Uhr von Ronald Wendt verändert
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003 *NEU*
12.05.2021, 06:33 Uhr
Ronald Wendt
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Die letzte Einstellmöglichkeit für die Regeln, die ins Spiel kommt, hat drei verschiedene Härtegrade bei der Bestrafung durch das Gesundheitsamt zur Auswahl.

In der strengsten Ausführung kann es zu einem Verlust der Parzelle kommen.


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Dieser Beitrag wurde am 12.05.2021 um 06:36 Uhr von Ronald Wendt verändert
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004 *NEU*
15.06.2021, 07:09 Uhr
Ronald Wendt
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Wenn man in die Parzelle geht, gibt es nun rechts unten eine neue Anzeige.
Dort wird der Ruf einer Parzelle angezeigt.

Der Wert kann zwischen +100 und -100 liegen und wirkt sich auf die Besucherzahlen aus.


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Dieser Beitrag wurde am 15.06.2021 um 07:13 Uhr von Ronald Wendt verändert
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005 *NEU*
23.06.2021, 07:42 Uhr
Ronald Wendt
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Neue Statistiken helfen bei den hinzugekommenen Siegbedingungen die Übersicht zu bewahren.

So gibt es nun eine Anzeige der bisher errungenen Prozente am Marktanteil:



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Dieser Beitrag wurde am 23.06.2021 um 07:46 Uhr von Ronald Wendt verändert
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006 *NEU*
29.06.2021, 08:46 Uhr
Ronald Wendt
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Und natürlich kommt auch wieder Graffiti im neuen Klomanager vor!

Mit einem neuen Schalter in der linken unteren Ecke kann sich entscheiden, ob die Wandschmierereien mit der normalen Reinigung entfernt werden sollen, oder nicht.


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Dieser Beitrag wurde am 29.06.2021 um 08:49 Uhr von Ronald Wendt verändert
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007 *NEU*
13.07.2021, 13:14 Uhr
Ronald Wendt
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Die Statistik für Forschungsergebnisse wurde in ein anderes Format gebracht und ist nun aussagekräftiger.

Im Rennen um das Durchforschen eines oder mehrerer Zweige hat man nun eine gute Übersicht:



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Dieser Beitrag wurde am 13.07.2021 um 13:17 Uhr von Ronald Wendt verändert
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008 *NEU*
22.07.2021, 11:00 Uhr
Ronald Wendt
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Schüsselkönig

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Inzwischen sind die vier Jahrezeiten, die alle drei Runden wechseln, im Spiel.

Nicht nur werden dadurch Kundenzahlen beeinflußt, es gibt auch neue Gefahren für Parzellenbesitzer:


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Dieser Beitrag wurde am 22.07.2021 um 11:03 Uhr von Ronald Wendt verändert
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009 *NEU*
29.07.2021, 06:19 Uhr
Ronald Wendt
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Schüsselkönig

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Weiter oben wurde der Ruf einer Parzelle erwähnt.

Damit dieser verbessert werden kann, gibt es nun ein neues Kartenelement:

Die Werbeagentur


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Dieser Beitrag wurde am 29.07.2021 um 06:21 Uhr von Ronald Wendt verändert
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010 *NEU*
30.07.2021, 09:41 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
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Zitat:
Ronald Wendt schrieb :
Inzwischen sind die vier Jahrezeiten, die alle drei Runden wechseln, im Spiel.

Nicht nur werden dadurch Kundenzahlen beeinflußt, es gibt auch neue Gefahren für Parzellenbesitzer:


Das ist eine echt nette Idee.
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011 *NEU*
01.08.2021, 07:30 Uhr
Ronald Wendt
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Zitat:
bennokue schrieb :

Das ist eine echt nette Idee.

Danke sehr. Auch wenn natürlich der Ausfall einer Parzelle nervt, bringt es noch mehr Abwechslung ins Spiel.
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012 *NEU*
01.08.2021, 21:18 Uhr
Uldyssan
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Zitat:
Ronald Wendt schrieb :

Zitat:
bennokue schrieb :

Das ist eine echt nette Idee.

Auch wenn natürlich der Ausfall einer Parzelle nervt, bringt es noch mehr Abwechslung ins Spiel.

Auf jeden Fall. Sind da auch "Gegenmaßnahmen" geplant wie eine Heizung?
Es besteht da natürlich dann die Gefahr, dass zu viel Micromanagement aufkommt, wenn da dann auch bleibende Kosten für die Heizung auftreten und Spielspaß darunter leided, oder aber es zu erschwinglich ist und jeder für jedes Klo eine hat und das feature damit kaum Auswirklungen hat, aber es wäre halt mal so eine Idee gewesen
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013 *NEU*
02.08.2021, 08:28 Uhr
Ronald Wendt
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Schüsselkönig

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15.04.2003, 19:28 Uhr
Hi Uldyssan,

zunächst mal willkommen im Forum !


Zitat:
Uldyssan schrieb :
Sind da auch "Gegenmaßnahmen" geplant wie eine Heizung?
Es besteht da natürlich dann die Gefahr, dass zu viel Micromanagement aufkommt, wenn da dann auch bleibende Kosten für die Heizung auftreten und Spielspaß darunter leided, oder aber es zu erschwinglich ist und jeder für jedes Klo eine hat und das feature damit kaum Auswirklungen hat, aber es wäre halt mal so eine Idee gewesen

Prinzipiell eine gute Idee mit der Heizung.

Die derzeitigen Naturereignisse sind jedoch als solche gedacht, auf die der Spieler keinen Einfluß hat.

Die Leitungen sind in der ganzen Gegend gefroren. Im Herbst kann es zu einer Überflutung kommen, im Sommer ist die Kanaliation ausgetrocknet.

In diesem Rahmen macht es daher leider keinen Sinn.

Die Erreignisse sind aber auch gedrosselt, um keine Schieflage zu erzeugen.

D.h. ein betroffener Spieler bekommt eine gewisse Auszeit und die Chance das es andere trifft ist wesentlich höher.

Es ist auch nicht so, dass es ständig passiert, es ist eher hin und wieder ein Ärgerniss.

In bisherigen Tests hat es den Spielverlauf eher aufgelockert als genervt.
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014 *NEU*
03.08.2021, 16:31 Uhr
Uldyssan
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01.08.2021, 21:05 Uhr
Ne das mit der Heizung war auch nur so eine Idee. Prinzipiell sind zu zufällige Ereignisse ja das, was am alten Spiel auch so viel Spaß gemacht hat, wenn man nicht unbedingt immer negativ betroffen war ^^

Aber super, dass Ihr/Du da momentan so schnell vorankommst.
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015 *NEU*
03.08.2021, 20:31 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4227
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02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Uldyssan schrieb :
Ne das mit der Heizung war auch nur so eine Idee. Prinzipiell sind zu zufällige Ereignisse ja das, was am alten Spiel auch so viel Spaß gemacht hat, wenn man nicht unbedingt immer negativ betroffen war ^^

Aber super, dass Ihr/Du da momentan so schnell vorankommst.

Wer bist du denn überhaupt? Haben wir ein bisschen frischen Wind in diesen staubigen Forums-Hallen?
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016 *NEU*
03.08.2021, 20:54 Uhr
Uldyssan
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Ach naja, ich habe das Spiel vor gut 20 Jahren schonmal gespielt und bin erst durch einen Freund wieder auf das Spiel aufmerksam gemacht worden.

Wir haben dann über komplizierteste Wege das Spiel online zu viert gespielt und sind über das Steam Forum auf diese Seite aufmerksam gemacht worden.

Entsprechend finde ich es schade, dass der Netzwerk-Modus wohl noch etwas dauern wird, finde es aber schonmal super, dass es relativ zügig voran geht und auf Steam released wird :insertsmilie('')
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017 *NEU*
05.08.2021, 06:31 Uhr
Ronald Wendt
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Schüsselkönig

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Zitat:
Uldyssan schrieb :
Ach naja, ich habe das Spiel vor gut 20 Jahren schonmal gespielt und bin erst durch einen Freund wieder auf das Spiel aufmerksam gemacht worden.

Ein alter Klokämpe also


Zitat:
Uldyssan schrieb :
Entsprechend finde ich es schade, dass der Netzwerk-Modus wohl noch etwas dauern wird, finde es aber schonmal super, dass es relativ zügig voran geht und auf Steam released wird :insertsmilie('')

Der Netzwerkmodus ist derzeit ausgeschlossen. Mir tut das auch sehr leid, weil zum einen schon viel Zeit hineingeflossen ist und es zum anderen großes Potential hat, für mehr interesse am Spiel zu sorgen.
Und es war auch sehr reizvoll daran zu arbeiten.

Aber ich habe mich damit verschätzt. Da dies mein ersten großes Projekt ist, und meine Programmiererfahrung sehr begrenzt war, mußte ich oft meine Grenzen erst ausloten.

In dem Fall habe ich das Framework über- und die Arbeitszeit unterschätzt.

Ob der Modus nochmal aufgegriffen wird, hängt auch von Erfolg dieser Fassung ab. (Zeit = Geld)
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018 *NEU*
05.08.2021, 07:59 Uhr
Uldyssan
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Schade zu hören, dass der Netzwerkmodus vorerst auf Eis gelegt wird. Als nicht Programmierer glaub ich gern, dass es nicht so einfach ist, server zum laufen zu bringen. Ich wünsche auf jeden fall noch viel Erfolg und wenig Stolpersteine.

Wäre Steam remote Play eine Option? weis nicht wie schwer das zu implementieren ist.
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019 *NEU*
05.08.2021, 08:37 Uhr
Ronald Wendt
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Schüsselkönig

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Zitat:
Uldyssan schrieb :
Schade zu hören, dass der Netzwerkmodus vorerst auf Eis gelegt wird. Als nicht Programmierer glaub ich gern, dass es nicht so einfach ist, server zum laufen zu bringen. Ich wünsche auf jeden fall noch viel Erfolg und wenig Stolpersteine.

Danke - wäre schön, wenn nichts krasses mehr dazwischen kommen würde.


Zitat:
Uldyssan schrieb :
Wäre Steam remote Play eine Option? weis nicht wie schwer das zu implementieren ist.

Kannte ich noch gar nicht und es scheint, als ob ich da gar nix machen müßte.
Die Spieler müssen dafür die entsprechende Software + geeignete Internetgeschwindigkeit haben.
Man würde im Falle von Klomanager dann eben die Züge der anderen Spieler sehen.

Daher klingt das gut.
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Dieser Beitrag wurde am 05.08.2021 um 08:45 Uhr von Ronald Wendt verändert
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