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Das offizielle Klomanager-Forum » Theorie und Praxis » Der Klomanager jetzt auch als Onlineversion! » Threadansicht

Autor
Thread - Seiten: Druckversion
000
23.05.2005, 20:10 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
BŘrstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Ja Ihr habt richtig gelesen!

Es gibt eine Onlineversion von Klomanager, und zu verdanken haben wir dies keinem geringerem als unserem Mr. P! Damit l├╝ftet sich auch ein kleines Geheimnis dieses Forums: immer wieder tauchten im Board "Public Beta" unter der Kategorie "Klomanager II" mysteri├Âse Beitr├Ąge in einem ├Ąu├?erst schleierhaften Thread auf, den aber scheinbar niemand lesen konnte. Des R├Ątsels L├Âsung ist einfach: Mr. P hat sich dort zusammen mit dem Anvil-Soft Team verschanzt und wochenlang ├╝ber das Geheimprojekt "Klomanager Online" gefl├╝stert, getuschelt und gemunkelt!

Heute hat sich Mr. P entschieden, da├? er sein Werk nun der Forums-Gemeinde pr├Ąsentieren m├Âchte. Ich habe daher die ehrenvolle Aufgabe, den Vorhang zu ├Âffnen f├╝r den "Klomanager Online"! Genauer gesagt m├╝├?t Ihr ihn selber ├Âffnen, die Schnur dazu befindet sich hier:

http://www.isengard.at/km/

F├╝r diejenigen unter Euch, denen das zunehmende Alter bereits arg zu schaffen macht, haben wir auch schon eine entsprechende Gehirnprothese gebastelt:

http://www.klomanager-online.de

Der "Klomanager Online" befindet sich nach Auskunft von Mr. P irgendwo zwischen Alpha- und Betaphase. Ihr k├Ânnt sein Projekt also als eine Art ├?bung sehen - f├╝r den Betatest von Klomanager II!

Der oben erw├Ąhnte Thread wird ├╝brigens demn├Ąchst gel├Âscht und von diesem hier ersetzt. Hier k├Ânnt Ihr Mr. P also ab sofort Eure Gedanken zu "Klomanager Online" mitteilen und ├╝ber sein Spiel diskutieren.

Viel Spa├? und vielen Dank an Mr. P!
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001
23.05.2005, 20:25 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Ich hab zu danken - ich danke den Machern vom Klomanager, mir erlaubt zu haben, den KloMO ├╝berhaupt in Angriff zu nehmen und mich soviel zu unterst├╝tzen!

Und jetzt - HAVE FUN!!!
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002
23.05.2005, 22:48 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Ronald ist einfach weggegangen...
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003
23.05.2005, 22:53 Uhr
Guybrush
Meister Ziegenb├Ąrtchen
WC-Fachkraft

Avatar von Guybrush

Beiträge: 279
Dabei seit:
03.08.2004, 23:01 Uhr
hehe da kann man sich doch mal gut die wartezeit vers├╝├?en xD
Mal sehen was mich erwartet xD

Ein fettes dank├Â├Â├Â├Â
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004
23.05.2005, 23:18 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
SchŘsselk÷nig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2144
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

@Mr.P: Ihr ward vorher schon weg....

Da bin ich auch gegegangen...


Ronald Wendt
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005
23.05.2005, 23:26 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Ich hab doch geschrieben, dass ich gleich wieder da bin!

Btw: Bin jetzt auch wieder da...
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006
24.05.2005, 07:46 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
SchŘsselk÷nig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2144
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

ich war schon auf dem Weg ins Bett...:-)

Du weist schon, diese Woche ist fr├╝h angesagt...

Ronald Wendt
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007
24.05.2005, 07:50 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Stimmt... Da war was!
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008
24.05.2005, 11:08 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
BŘrstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann
Themenstarter
Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Wieviele Spiele kann man denn jetzt eigentlich parallel betreiben? Habe gerade mal auf die Seite geschaut - offenbar wartet nur Guybrush auf Mitspieler... Wenn er die gefunden hat, m├╝ssen dann alle warten bis wieder ein neues Spiel beginnt?
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009
24.05.2005, 11:18 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Das haben wir schon besprochen!

Vorerst nur ein Spiel m├Âglich - aber ich werde im Hintergrund das Spiel umarbeiten, damit mehrere m├Âglich sind. Das heisst - immer sobald ein Spiel startet, wird automatisch ein neues generiert und die Leute k├Ânnen wieder einsteigen. Das kommt dann allerdings erst in der Beta. Solange die Alpheta l├Ąuft, bleibt es bei einem Spiel - muss ja schlie├?lich die ├?bersicht behalten, solange ich Fehler bearbeiten muss!
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010
24.05.2005, 11:54 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Sodala... Jetzt einmal ein paar Kleinigkeiten zum KloMO!

1. Wie Matze bereits erw├Ąhnt hat, stehen wir zwischen Alpha- und Betaphase. Ich hab mir erlaubt sie Alpheta zu nennen. Hier geht es nun darum, Funktion und Design zu beurteilen und zu kritisieren. Div. Fehler aufzudecken und so weiter... Wenn dann soweit alle zufrieden sind, k├Ânnen wir zur Beta wechseln und das Projekt erweitern.

2. Ich habe sowohl ICQ- als auch Mailbenachrichtigung (ICQ funktioniert noch nicht 100%) in das ganze System eingebaut - Grund daf├╝r war, dass ein m├Âglichst schneller Spielablauf gew├Ąhrleistet wird.

3. Es gibt einen wesentlichen Unterschied zur Original-Version vom KM. Zwar ist es nach wie vor rundenbasierend, jedoch um die Spielgeschwindigkeit anzuheben, werden die Spieler nicht nach der Reihe ihren Zug machen, sondern haben die M├Âglichkeit dies parallel zu tun.

4. So - soviel mal kurz von mir. Jetzt hab ich leider wieder einen Haufen Arbeit.

Bei Fragen und Unklarheiten - einfach hier stellen!
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011
24.05.2005, 14:04 Uhr
Guybrush
Meister Ziegenb├Ąrtchen
WC-Fachkraft

Avatar von Guybrush

Beiträge: 279
Dabei seit:
03.08.2004, 23:01 Uhr
also wenn ich das richtg verstehe l├Ąuft zur zeit immer ein spiel..?
hmm schon voraussichtliches ende in sicht? *l├Ąchtz
xD
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012
24.05.2005, 14:08 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Zur Zeit wartet das Script darauf, dass sich 4 Spieler angemeldet haben. Sobald sich der 4. angemeldet hat, bekommen alle Spieler (soweit eingestellt) Mail- und ICQ-Benachrichtigungen, dass es nun los geht.
Selbiges gilt nat├╝rlich auch f├╝r jedes Rundenende!

Also umso schneller sich 4 Spieler gefunden haben, umso schneller k├Ânnt ihr loslegen!
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013
24.05.2005, 14:30 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
BŘrstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann
Themenstarter
Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Ich sehe schon, ich mu├? wohl doch ein paar Leute mobilisieren...
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014
24.05.2005, 14:31 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Achso?! Wie hast du das denn vor?!
Ausserdem k├Ânnte ich mir vorstellen, wenn heute Feierabend ist, wird der Eine oder Andere doch im Forum vorbei schauen!! Meinst nicht?!
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015
24.05.2005, 14:41 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
BŘrstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann
Themenstarter
Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Ich hab mal ein bi├?chen nachgeholfen...
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016
24.05.2005, 14:42 Uhr
Vento
Mitglied
WC-Fachkraft

Avatar von Vento

Beiträge: 486
Dabei seit:
05.05.2003, 19:36 Uhr
Der Newsletter grade war ja k├Ąse. Meterweise Luft zwischen den S├Ątzen.

KM Online?

Auf die Sch├╝sseln fertig los!
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Es gibt nur zwei Dinge die jeder beachten muss.
1.) Ich habe immer recht. Habe ich mal nicht recht tritt Regel 2 in Kraft
2.) Ich habe immer recht.
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017
24.05.2005, 14:43 Uhr
Mr. P
Flei├?ige Biene
BŘrstenkaiser

Avatar von Mr. P

Beiträge: 3178
Dabei seit:
12.09.2004, 17:43 Uhr
Ja - die Leerzeilen hatte ich leider auch!

Aber gewirkt hat er trotzdem!
Bist ja schlie├?lich da!
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018
24.05.2005, 14:43 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
BŘrstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann
Themenstarter
Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Da siehst Du's - es wirkt schon! Bei mir kam der Newsletter ├╝brigens "normal" an...
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019
24.05.2005, 14:47 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
BŘrstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann
Themenstarter
Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Seltsamerweise habe ich diese Leerzeilen dann wenn ich mir den Quelltext ansehe...
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