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15.10.2005, 00:09 Uhr
Mr. P
Flei�ige Biene Bürstenkaiser
Beiträge: 3183 Dabei seit: 12.09.2004, 17:43 Uhr |
So Leute... Bis jetzt hab ich darüber gebrütet, wie ich es am besten umsetzen könnte - und ich glaube, ich habe eine akzeptable Lösung gefunden.
Ja, wir könnten die Parzellenauswahl von KloMO grafisch machen. Wäre ein harter Weg bis dahin, vorallem weil ich nicht wei�, welche Grafiken wir nehmen könnten und wie diese am besten eingebunden werden. Was ich allerdings mit Sicherheit wei� ist, wie ich die Funktionalität im Hintergrund organisiere. Ich denke, so eine Einbindung würde das Spiel doch um einiges attraktiver machen.
Wie seht ihr das? ----- "There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary, and those who don't" |