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Das offizielle Klomanager-Forum » Theorie und Praxis » Rundenende wird nicht eingeläutet » Themenansicht

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000
03.10.2006, 09:36 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2509
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

kann es sein, da� ein Hauptgrund, warum manche Spiele nicht besonders lange gehen, darin zu sehen ist, da� man das Rundenende nicht nach der gewünschten Stundenzahl, sondern erst nachdem man mal wieder auf der Seite war, mitgeteilt bekommt ?

Ich denke, da� ein Hauptvorzug der Rundenmitteilung ist, da� man nicht ständig auf die Seite mu�.

Ronald Wendt
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001
03.10.2006, 10:51 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4227
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr
Ich nehme an, dass das so ist (VERMUTUNG!):

Immer, wenn eine RUnde abgeschlossen ist, wird eine Nachricht verschickt und der Counter auf 0 gesetzt. So. Der Counter wird aber erst wieder gelesen und verarbeitet, wenn er einen Ansto� dafür hat - also wenn ein Mitglied dieses Spiels vorbeischaut! Das wiederrum bedeutet, dass - wenn dann die Zeit für eine Runde überschritten ist - die neue Runde eingeleitet wird und auch die Nachrichten losflattern.

Konkret bedeutet das dann: Du bist der einzige, der spielt und du die Runden werden immer dann abgeschlossen, wenn du die Seite erinnerst, wieder die Zeit zu prüfen.
Anders lie�e sich das auch technisch nicht ohne zeitgesteuerte Server-Aufgaben machen (also z.B. alle zehn Minuten in allen Spielen die Rundenzeit überprüfen)!

Gerhard, bitte korrigiere mich mal!
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002
03.10.2006, 12:32 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr

Zitat:
bennokue postete
Anders lie�e sich das auch technisch nicht ohne zeitgesteuerte Server-Aufgaben machen (also z.B. alle zehn Minuten in allen Spielen die Rundenzeit überprüfen)!

Wenn ich mich nicht irre bräuchte man dazu einen Cronjob.
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003
03.10.2006, 12:49 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4227
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Matthias Hofmann postete

Zitat:
bennokue postete
Anders lie�e sich das auch technisch nicht ohne zeitgesteuerte Server-Aufgaben machen (also z.B. alle zehn Minuten in allen Spielen die Rundenzeit überprüfen)!

Wenn ich mich nicht irre bräuchte man dazu einen Cronjob.

Kandidat hat 100 Punkte!
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