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000
16.07.2005, 13:17 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue

Beiträge: 4226
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr
Wie wäre es, wenn ein Spieler beim Erstellen eines neuen Spiels dir Möglichkeit hätte, "Einladungen" an andere Leute zu senden?

Ich stelle es mir so vor:
- Spieler erstellt Spiel
- Er gibt in eine Liste ein paar E-Mail-Adressen ein, an die er Einladungen versenden will
- Er stellt ein, wie lange die Eingeladenen bevorzugt behandelt werden sollen (Erklärung später!)
- Er klickt auf den Spiel-einrichten-Knopf.
- Die Einladungen werden verschickt. Jeder der Eingeladenen bekommt eine Mail mit einer Botschaft, die ihn kurz in KloMO einführt, einer pers. Nachricht vom "Gastgeber", einer Informationstabelle über das Spiel, zu dem sie eingeladen werden, und zwei Links.
-> Der erste ist für die, die noch keinen Account haben. Wenn sie ihn anklicken kommen sie zur Registrier-Seite und nehmen nach der Registrierung automatisch am Spiel teil, falls das noch möglich ist.
-> Der zweite ist für bereits registrierte Personen. Der Klick auf den Link bringt sie zur Login-Page und nach dem Einloggen nehmen sie (wenn möglich!) AUCH am Spiel teil.
- Wenn sich genug Leute von den Eingeladenen ins Spiel eingeklinkt haben, geht das Spiel los.
- Wenn die eingestellte Spielerzahl NICHT zusammenkommt, wird nach Ablauf der oben noch nicht erklärten Zeit das Spiel für alle geöffnet.

Ich glaube, diese Einladungs-Methode wäre ziemlich praktisch!
Was sagt ihr dazu?
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001
16.07.2005, 13:53 Uhr
Matthias Hofmann
Administrator
Bürstenkaiser

Avatar von Matthias Hofmann

Beiträge: 4133
Dabei seit:
15.04.2003, 23:00 Uhr
Das mit der Einladung finde ich eine sehr gute Idee!

Aber ist das mit der zeitlichen Begrenzung überhaupt nötig? Man kann das Spiel doch mit einem Pa�wort schützen, das dann einfach mit der Email verschickt wird, oder? Und der Ersteller kann dann selbst das Pa�wort entfernen, wenn er das Spiel dann irgendwann doch für alle freigeben will.

Die Frage ist, ob solche Einladungen nur für pa�wortgeschützte Spiele verschickt werden können. Macht es Sinn, Einladungen für nicht geschützte Spiele zu verschicken? Ich denke ja, denn vielleicht will man ja auch mal "nachhelfen", wenn sich längere Zeit keine Mitspieler finden lassen.

Was die zwei Links betrifft: Woher soll Mr. P's Versende-Script denn wissen, ob der Empfänger der Email bereits registriert ist? Ein Abgleich mit der Liste der registrierten Teilnehmer ist wenig aussagekräftig, da viele Leute ja mehrere Emailadressen verwenden.

Dieses Problem löst sich aber doch auch ganz einfach von selbst: jeder Teilnehmer mu� doch am Login-Bildschirm vorbei, und da wird er doch automatisch zur Registrierung aufgefordert, wenn er noch nicht angemeldet ist. Ich denke daher, da� ein einziger Link zu KMO in der Einladung ausreicht.
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002
16.07.2005, 14:24 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue
Themenstarter
Beiträge: 4226
Dabei seit:
02.04.2005, 14:57 Uhr

Zitat:
Matthias Hofmann postete
Aber ist das mit der zeitlichen Begrenzung überhaupt nötig? Man kann das Spiel doch mit einem Pa�wort schützen, das dann einfach mit der Email verschickt wird, oder?

So habe ich mir das auch vorgestellt, nur (jmp nextcomment)

[qoute]Und der Ersteller kann dann selbst das Pa�wort entfernen, wenn er das Spiel dann irgendwann doch für alle freigeben will.Ich wusste nicht, dass das geht! Denn dann bräuchte man diese Zeiteinstellung nicht!


Zitat:
Die Frage ist, ob solche Einladungen nur für pa�wortgeschützte Spiele verschickt werden können. Macht es Sinn, Einladungen für nicht geschützte Spiele zu verschicken? Ich denke ja, denn vielleicht will man ja auch mal "nachhelfen", wenn sich längere Zeit keine Mitspieler finden lassen.

Das ist eine gute Idee!


Zitat:
Was die zwei Links betrifft: Woher soll Mr. P's Versende-Script denn wissen, ob der Empfänger der Email bereits registriert ist? Ein Abgleich mit der Liste der registrierten Teilnehmer ist wenig aussagekräftig, da viele Leute ja mehrere Emailadressen verwenden.

Das Script muss es nicht wissen, der Adressat der Mail sollte es wissen! Der kann doch entscheiden, wo er draufklickt!


Zitat:
Dieses Problem löst sich aber doch auch ganz einfach von selbst: jeder Teilnehmer mu� doch am Login-Bildschirm vorbei, und da wird er doch automatisch zur Registrierung aufgefordert, wenn er noch nicht angemeldet ist. Ich denke daher, da� ein einziger Link zu KMO in der Einladung ausreicht.

Problem!: Wenn man eine Seite per Link aufruft und sich erst einloggen muss, kommt man danach auf die Startseite. Dann kann der Spieler also NICHT automatisch eingklinkt werden.
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003
16.07.2005, 20:02 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2491
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

gute Idee ! Sollte auf die Liste....

(schon im Bugtracker gepostet ? )


Ronald Wendt
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004
16.07.2005, 20:05 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

Avatar von bennokue
Themenstarter
Beiträge: 4226
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02.04.2005, 14:57 Uhr
ERST WIRD ES DISKUTIERT!
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005
16.07.2005, 20:16 Uhr
Ronald Wendt
Administrator
Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2491
Dabei seit:
15.04.2003, 19:28 Uhr
Hallo,

also wenn ich einen Wunsch habe, diskutiere ich nicht unbedingt - Mr.P kann ja im Bugtracker ablehnen. Ob auf der Grundlage einer Diskussion hier, oder auf Grund technischer Bedenken usw. spielt da keine Rolle.

Alles was im Bugtracker ist, erreicht jedenfalls 100% Mr. P, im Forum kann was verschwinden....



Ronald Wendt
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006
16.07.2005, 20:57 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
Bürstenkaiser

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Neinnein! Eine Diskussion hier ist erwünscht, weil dadurch die Idee immer besser wird! Einer schreibt die Idee, ein anderer sieht Probleme, der erste verfeinert sie gegen die Probleme, ein dritter baut sie aus usw.

Diskussionen sind das beste, was Ideen passieren kann.
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007
16.07.2005, 21:12 Uhr
Ronald Wendt
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Schüsselkönig

Avatar von Ronald Wendt

Beiträge: 2491
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Hallo,

Neinneinnein, Du verstehst mich nicht. Eine Diskussion kann auch geführt werden, nachdem es im Tracker ist.
Selbst wenn Mr.P etwas abgelehnt oder eingebaut hat, kann eine breite Mehrheit die Entscheidung kippen, da es ja für die Spieler gemacht wird.
Der Bugtracker garantiert nur, dass Ideen nicht verloren gehen. Im Forum kann das schon mal passieren.

Also Bugtrackereintrag und Diskussion sind keine sich wiedersprechenden Dinge.

Ronald Wendt
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008
19.07.2005, 21:12 Uhr
bennokue
Giuseppe der Schöngeist
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Avatar von bennokue
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Beiträge: 4226
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02.04.2005, 14:57 Uhr
Na gut, aber bevor ich es eintrage: Kann es nochmal jemand zusammenfassen? Ich blicke nicht mehr durch!
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009
22.07.2005, 20:26 Uhr
bennokue
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Ich habe es jetzt eingetragen und einfach hierher verlinkt!
Nummer: 31
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