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15.10.2005, 00:09 Uhr
Mr. P
FleiÃ?ige Biene Bürstenkaiser
      
Beiträge: 3188 Dabei seit: 12.09.2004, 17:43 Uhr |
So Leute... Bis jetzt hab ich darüber gebrütet, wie ich es am besten umsetzen könnte - und ich glaube, ich habe eine akzeptable Lösung gefunden.
Ja, wir könnten die Parzellenauswahl von KloMO grafisch machen. Wäre ein harter Weg bis dahin, vorallem weil ich nicht weiÃ?, welche Grafiken wir nehmen könnten und wie diese am besten eingebunden werden. Was ich allerdings mit Sicherheit weiÃ? ist, wie ich die Funktionalität im Hintergrund organisiere. Ich denke, so eine Einbindung würde das Spiel doch um einiges attraktiver machen.
Wie seht ihr das? ----- "There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary, and those who don't" |